“你们都没有手机吗?”能用一句话维持好几年热度的游戏是真不多见,而这款游戏在国外的各个评分网站所获得的分数,加起来都不够1分。说到这想必大家已经知道这个是什么游戏了,没错,它就是近日国服上线的《暗黑破坏神:不朽》。
自从游戏公布后,暗黑不朽就成为了玩家们的重点关注对象,不管是开发进度也好,简单的调侃也罢,只要是官方放出的任何消息,总会少不了上一阵热搜。原因有许多,网易与暴雪的知名度、系列一二三部苦心经营多年累计下来的人气暗黑破坏神手游不朽,都是《暗黑》系列的重要支撑。但很不幸的是的,即便有着如此强大的背景,游戏还是没能出现出人意料的好,相反在玩家评价中更是出现了出人意料的“差”。自打我开始体验后,好感度每况愈下,最后在这篇文章写完之时,游戏也随之卸载了,原因还是挺多的,且听我慢慢说道。
知名暗黑系列网站maxroll关闭不朽版块
如果要问起过去的暗黑有什么好,那必然就是刷刷刷,探究各个职业的流派与配装暗黑破坏神手游不朽,让自己变得更强,走得更远,还能叫上三五好友一同游玩,一个月肝它个一套毕业一套传奇宝石,然后继续一直爽,再加上是买断制,不会有大量亮瞎眼的充值入口以及广告推送。
而暗黑不朽作为暗黑系列的正式手游,换个词形容那就是系列太子爷了,那跟它爹像的地方有哪些呢?首先是画风,浓厚的暗黑三的画风与音乐,不能说是一模一样,只能说确实是亲生的。前期游戏体验还是不错的,剧情里还有大量暗黑2的npc,能够看他们的故事你会有一种亲切感,同时相比起过去的暗黑系列,手游活动也会明显更多(尤其是开服时期)。游戏系统上也大抵参考了系列作,秘境、团本这类PVE还是能找回过去的感觉,而除此之外,游戏的重心主要从宝石装备转移到宝石上,也算是没有脱离暗黑本质。
接下来就全是雷点了,不想看的朋友们可以跳到最后一段了。从软件来说,一个手游十几个G,其实已经见怪不怪了,毕竟在之后的不断更新中下载数据达到20G的游戏也不是没有,想玩的小伙伴记得手机清一下了。
先说说暗黑系列一直以来深得人心的装备构筑,什么野蛮人双持旋风流、巫医宠物流等等,都是暗黑3里构筑系统衍生玩法,流派多不胜数。但这个系统在不朽里基本看不到,因为游戏中很“贴心”地为装备标上了战斗力,只要战力不达标,任你选什么装备打得都很费劲。比如活动中有一个叫火焰男爵的boss,战力要求是450,当时我的战力是380,零氪,任务全做,传奇宝石也有六个,装备全3级,完全没法打。那么问题来了,我升级战力需要打这个boss,但是我战力不够打这个boss,怎么办?很简单,点开6元首充礼包。
再来说说传统的刷刷刷要素。只要玩过暗黑的玩家,都会发出一个相同的疑问,为什么一个以装备导向为主的游戏爆率会这么低,低不要紧,毕竟是维持用户在线的强硬手段,但端游天天都要刷的大米跟钥匙成为了收费商品,可以说把暗黑系列玩家的路给拦腰截断。从这里也基本可以看出,系列游戏中的游戏重点基本都成为了付费内容,你要说他不懂暗黑吧,但不懂的人不可能卡得这么精准。那么不氪能不能玩?能,但是你需要花费大量时间,别人一个月100多块的内容你可能需要刷上几个月。
说起充值,这里就给大家简单概括一下玩家能充值的内容,主要包括游戏福利礼包+月卡【68元】+不朽秘境的不朽钥匙【1600永恒石/10连】+福利栏中的【先祖祝福30元/高级先祖祝福98元(也就是战令)】,充值档位也是手游常见的6/30/98/198/328/648,微氪提升不了多少体验,跟林冲差不多,所以游戏仅分两档人,氪佬跟普通玩家。中规中矩地说,手游肯定是无比对比端游的,毕竟硬件限制就放在那里,但是游戏质量水平是要比同类型其它手游要高的,起码你不会因为充值问题而卡住PVE的进度,当然PVP不管到哪个游戏都是一样,有钱自然有战力。
问题是,这并不是暗黑玩家想要的,暗黑玩家在不朽的宣发里面更像是一颗棋子,一颗被利用炒起网络热度的棋子,明明“想玩”跟“要玩”的人是暗黑玩家,但实际上暴雪与网易的目标却是除去暗黑玩家以外的所有80、90后玩家。但是这又很奇怪,对于这个时代的80/90后来说,时间就是金钱,手游讲究的就是碎片化时间,而在暗黑不朽中,还有不少副本是需要等待时间蹲点开启,就这么一个又要时间又要金钱的游戏要如何拖动玩家参与其中呢?所以最后得出的结论,就是游戏人群的定位发生了严重错误。
针对开头的问题,我想说暗黑玩家大概是没有手机了,毕竟这个游戏也并不是想给他们玩不是么?不过从市场来看,这个游戏还是会有一定受众,同平台同类型游戏中能够有这个水平的游戏确实不多,只能说希望游戏在后续的更新中,能多给暗黑玩家一点关怀,制作组最好能再思考一下,真正消费游戏的大头都来自于哪里。
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